Тази публикация е подадена под:
Начална страница подчертава,
Интервюта, както и колони
KC Карлсън
от KC Carlson
Днес бележи началото на съмнителния месец на злодеите на DC Comics, събитие, толкова лошо организирано, както и извършено, че най -вероятно дори не трябва да се говори. Така че няма да го направя.
Нека поговорим за други проекти на злодеите.
Винаги съм харесвал злодейски групи, дори много повече, отколкото харесвам екипи от супергерои. По принцип има нещо абсурдно в бедните хора, които се обединяват (въпреки че много каперсни филми имат точно тази същата настройка). С групите на героите очаквате те да бъдат откровени, както и съвестни, както и да са изправени. Разбираш – скучно! С злодеи това несъмнено е прахово буре, пълен със супер динамит. Всеки злодей за себе си. Всичко за един, както и за всички за всички! Както и никога не разбирате кога този сърдечен гръб ще включва нож в ръката!
Secret Society of Super-Villains #1
Харесва ми идеята за триковото общество на супер-злодеите. Проблемът с тях е, че изпълнението на техните истории обикновено е толкова непоследователно, както и на пръв поглед случайно. О, както и аз харесвам Star Sapphire. Чакайте, това не е точно същия звезден сапфир, в който вярвате. коя е тя? Ще стигнем до това по -късно. (Но те никога не правят наистина …) Всеки път, когато тази група се събере, тя има съвсем различна причина за съществуването. както и напълно различно членство. Някои хора такива. особено създатели. Той намалява изследванията. Аз, харесвам приемствеността, както и последователността на членовете на семейството. Наистина не ми харесва, когато нещата станат толкова сложни, че те просто казват: О, нека започнем всичко отново от самото начало. особено когато го правят на тотални вселени.
Ramblin ‘Rogues
Така че нека да поговорим за по-малък, много по-кратък екип на супер-беля. Мошениците. Хората, които измъчват светкавицата. Батман може да има много по-добри частни бедни момчета, но те са главно антисоциални. както и психотично. Бховите злодеи са склонни да се събират само в гигантски комикси с числа, завършващи с 00., както и вече не толкова много. Главно, тъй като никой не публикува поредица, които стигат до проблеми, които завършват с 00 (освен ако не изневерят)!
Но светкавичните хора – те са някак си. Няколко от тях може наистина да са глупави. Въпреки това, те имат страхотен бит клуб, както и се наслаждават на гърба си един на друг, както и имат сорт код. Изкривен, злодейски код … въпреки това код. Някак им се възхищавам за това. Особено в наши дни, когато много отбори от супергерои изглеждат много по-психотични, както и пробождащи се от най-лошите злодеи.
Харесвам мошениците. Може би, тъй като имам привързаност към тях …
Flash #155
Рогите много за първи път се появиха като екип в Flash #155 (1965), въпреки че това обикновено е Grodd (огромната маймуна, а не официална Rogue) история, както и мошениците са просто пешки в играта на живота на Grodd. Традиционните оригинални мошеници (огледален майстор, капитан Бумеранг, капитан студ, топла вълна, върха, както и Пийд Пайпър) след това се появяват във Flash #174 (1967). Това не е ли изключителна корица? Един от най -добрите досега, от Carmine Infantino, както и Murphy Anderson.
Flash #174
Flash #174 също има изключително лична връзка за мен, както и за моите 50-те години, включени в комиксите. Това е единственият проблем, който ме повлия толкова много, че след като го проверих няколко пъти, взех решение, че ще събера всеки проблем от поредицата. По това време бях на 11 години, както и не разбрах истински какво ще доведе до това, но аз започнах да получавам всеки проблем на светкавицата (както и всички свързани заглавия през годините). Правих това за всеки проблем оттогава. Въпреки това всички неща приключват, тъй като наскоро изпуснах новата 52 версия на Flash (с предстоящия проблем № 24), тъй като просто вече не му се наслаждавах. Толкова за „обещания“, дадени, когато бях на 11 …
В ретроспекция съм шокиран, че не намалих светкавицата почти бързо след #174 през 1967 г. Дългогодишните фенове на флаш разбират този проблем изключително добре. Оказа се, че тази история на Rogues ще бъде последната флаш история (за дълго време), изготвена от рутинния художник Кармин Инфантино, който беше приготвил всяко самостоятелно изживяване на светкавицата на Бари Алън, като се има предвид, че първият в витрина №4 през 1956 г. (Което най -вероятно влезе в продажба само седем дни след като се родих. Как е това за връзка?) Кармин се оттегляше редовно да рисува истории за комикси, като взе задача за персонал като редактор на корицата на DC, както и в крайна сметка се изкачваше Бизнес стълбата в крайна сметка е издател на DC Comics. След тази задача, както и Carmine разделила компания, той в крайна сметка се завърна за още едно дългосрочно изпълнение като художник на The Flash, много по -специално по време на „пробните“ проблеми на книгата през 80 -те години.
Още през 1967 г. следващите рутинни изпълнители на The Flash бяха екипътна Рос Андру, както и на Майк Еспозито (най -добре разбрано от мен в този момент за въпросните на въпроси, както и за мъжете с метали). Не ми харесваше изкуството им по никакъв начин, когато бях дете, но останах с книгата, тъй като наистина се наслаждавах на историите (най -вече). Когато вкусът ми на изкуството в крайна сметка узряваше, разбрах колко точно е страхотен Андру.
Сюжетът на злодеите
Flash #174 (озаглавен „Изумителната победа на шестте супер-злодеи“-„Rogues“ все още не е в типично използване) започва като огледална майсторска история, която включва само другите мошеници, когато огледален майстор излезе с a Отличен план за победа на светкавицата, както и желае да я сподели с колегите си. По ирония на съдбата, има бележка под линия към по -ранния Flash #155, но това не препоръчва първото събиране на мошеници – той коментира оръжието, което беше използвано от Grodd в предишната история. Отличният план не се получава, както и светкавицата почти улавя мошениците до страница 9, с изключение на добре поставеното прилагане на лед на капитан Студ в пътя на светкавицата (с CC коментира, че тази техника винаги работи! Хокеи пуши!) .
Докато мошениците отново се групират, голяма част от тази история се върти около по-ранното откриване на огледалния майстор на огледален свят, където той наблюдава героичен огледален майстор, побеждаващ престъпна светкавица! ММ пътува до този свят, приветства се като герой, бързо получава достъп до килията на затвора, където се провежда криминалният огледален флаш, както и му помага да избухне от затвора-като остави отключена вратата на затвора! (Трябва да харесвам шейсетте!)
На следващо място, огледалните версии на светкавицата, както и MM се свързват, както и битката, докато „Нашият“ ММ отбелязва защо огледалната техника не работи върху „нашата“ светкавица по -рано – има „специален начин“ ( Всъщност, определен ъгъл) Огледалото се държи, че „нашият“ MM не е забелязал преди. Междувременно огледалото-MM бързо побеждава огледалото-флаш, както и го забива обратно в затвора.
Назад на Земята-едно, мошениците бързо примамват светкавицата към тях-от капитан мразовито прави плаващо съобщение, изградено от лед върху облаци в небето (а?). Разбира се, Flash идва работещ, както и MM го взривява с огледалото (под прав ъгъл), задействайки светкавицата да „мига“, както и за секунда. Което не е методът, който е предназначен да работи.
Обръщайки страницата, установяваме, че злото огледало-флаш също е намерил трика на огледалото за превключване на тялото, което той открадна от задния джоб на „нашето“ огледало, когато той не е гледал. (Плъхове! Осуети от джебчия! Тази светкавица е лоша!)
И така, това, което се случва, когато „нашата“ светкавица мига за секунда, е наистина той да бъде обгърнат от тялото със злата светкавица в тази разцепена секунда. Замислено, злата светкавица остави бележката на Голямата флаш-глупаво му казваше точно колко много е отвратен от него, използвайки супер скорост за велик, вместо за зло-но по невнимание притиска страхотната светкавица в какво се е случило.
Bad Flash сега е изправен пред яростта на интегрираните мошеници, както и е бързо победен от тях (по този начин прави заглавието на историята вярно). Междувременно Great Flash чете бележката от лоша Flash, както и губи никакво време за избягване от затворническата клетка (както и с размената бариера, използвайки практически енергийни следи като пътни маркери). Той се появява обратно на нашата земя точно навреме, за да спре мошениците да взривят лоша светкавица до Smithereens! (Да, наистина заявява, че!) Great Flash бързо побеждава всички мошеници със звуков бум, както и всички те тръгват, тъй като той пътува толкова бързо.
В следващия панел е показано светкавицата, като отвежда мошениците в станцията на регионалните власти. (Той просто поставя безсъзнателните злодеи на пода пред бюрото на сержанта на сержанта.) И в следващия, той връща лошия флаш на станцията на властите в огледалното измерение, като държи огледалото за превключване на тялото, преди да го депозира. Още един трофей за музея на флаш!
Изключителен епилог
Благодарен на Бари, че тази ситуация е приключила навреме, така че все още може да бъде навреме, за да задоволи другата си половина ириса за очарователна вечеря в късна нощ, отпразнувайки първата им годишнина. Бари агонизира за една година истории, тъй като се закле, че ще каже на Ирис, че наистина е светкавицата в деня на сватбеното им събитие, но това не се е случило. След това той се закле, че най -накрая ще каже на Ирис в нощта на годишнината им. както и той накрая.
Но Ирис има изненада за Бари! Тя вече знаеше! Оказва се, че Бари говори в съня си, както и е изложил реалността „множество пъти“ през предходната година, започвайки от нощта на сватбеното им събитие. Ирис допълнително заявява, че не е искала да споменава това, като се има предвид, че Бари е бил толкова намерен да пази тайната. Така Ирис се преструваше, че не знае. Бари чувства, че в края на краищата е от куката, оттогава – технически – той „запази обета си“.
Роги с годините
Следващите приключения на Rogues щяха да се окажат много по -редовни – когато сериалът отиде с различни фази на Nот използването на злодеите толкова на първо място през 70 -те, 80 -те, както и отвъд – както и ще видят членовете да се променят малко. Оригиналният майстор на огледалото ще умре в събитията на дилемата върху безграничните земнища и ще бъде заменен с напълно различен (и шотландски) характер. Върхът се смяташе за мъртъв за дълъг период, се върна, както и тогава наистина загина. Любовникът му Golden Glider (който също беше сестрата на капитан Студ) го замени в групата, докато тя също не беше убита. Капитан Бумеранг е убит по време на криза на самоличността и в крайна сметка е заменен от сина си Оуен. В най -черната нощ Оуен умира, както и баща му е възставен до живот, за да възобнови, че е капитан Бумеранг. Пийд Пайпър, както и топлата вълна, както реформира, така и остави мошениците за известно време, но и двамата се върнаха. (Пайпър може би работи под прикритие. Никога не сме откривали.) Други герои също влязоха за Stints, включително Trickster (и синът му, след като баща му е убит в Countdown), Abra Kadabra, както и сравнително по -нови герои, включително Double Down като както и катран яма.
Flash Vol. 2 #129
В Underworld Unleashed (1995), пет от основните мошеници (капитан Бумеранг, капитан студ, топла вълна, Mirror Master II, както и Wizard за времето) са убити в началните страници на поредицата. Сценаристът Марк Уейд скоро отстъпи решението си да направи това, в следсловието на търговската меки корици на министерствата. Всички тези герои скоро „станаха по-добри“, след като Нерон ги съживи в страниците на Flash #127-129 (1997) от Waid (с Брайън Августин) в сюжета „Ада да плати“.
The Rogues One-Shot
От големите мошеници, огледален майстор, капитан студ, топла вълна, капитан Бумеранг, както и трикстърът, всички са били и ранните членове на Трикското общество на Супер-злодей, основната група злодеи на света на DC (поне, старата един). Те са имали предвид, че са оттеглили членството си (с изключение на измамника, който е починал), както и сега обичат да са просто мошеници. Върхът (умря), както и Пийд Пайпър (реформиран) никога не са били членове на SSOSV.
Разбира се, вашият пробег може да варира в новите 52 DC.
На друго място в Ню Йорк …
Отмъстителите #277
Докато исках да говоря за DC Super-Villains (тъй като месецът на злодеите е настоящ каскад на DC), както и толкова, колкото винаги обичам да виждам или мошениците, или SSOSV, бих се отказал от това, че не обсъждам, че вярвам в това Най-голямата история на супер злодейството е Avengers: Под обсада от Роджър Стърн, Джон Бусема, както и Том Палмър, най-първият се появява в Avengers #270-271, както и #273-277, както и сега се предлага както в твърдата корица, така и в твърдата корица като на корицата като на корицата като на корицата като на корицата като на корицата като на корицата като като твърда корица като като твърда корица като като твърда корица като като твърда корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както и в твърдата корица, както в твърдата корица както и мека корица. (Настоящата твърда корица също включва #272, кросоувър на Avengers/Alpha Flight, където Намор отнема отсъствие от Отмъстителите, оставяйки ги недооценени, когато господарите на злото атака.)
При обсадата битката с големите сили на новите господари на злото се изчислява, ожесточена, както и опустошителна, както и епилога е сърцераздирателна.
Наистина изисквам да съставя много повече за тази история някой ден!
___________________________
KC Carlson казва: Не забравяйте, че супер-злодеите са бедни хора. Те може да искат да повярвате, че те са просто неразбрани, но наистина не са. (Писателите просто ги съставят по този начин.) Можете да кажете точно колко зъл е супер злодей, като го режете наполовина, както и броите пръстените. По -малко разменият метод е да наблюдавате точно как са облечени. По-старите супер-злодеи могат да бъдат определени от чуждите цветове, които носят, като обикновено се сблъскват с героите, с които се бият. Големите супер-злодеи носят цветове, които се допълват с техните герои, почти сякаш са особено създадени по този начин. Още един съвет е извънземен реквизит. като гигантски кокили. Или хвърчила. Или гигантски колела. Или оръжия, по -големи от слон. Или костюми, покрити с части на тялото (като очи или уши). Настоящите супер-злодеи често носят фино пригодени костюми от три части. Обикновено те приличат на политици или корпусни новини. Въпреки това не се заблуждавайте. Супер-злодеите обикновено са по-умни.
Westfield Comics не е отговорен за глупавите неща, които казва KC. Особено това нещо, което наистина ви дразни. DC – направете по -добре!
Класически комични корици от базата данни на Grand Comics.